자유 리퀴드 대폭 개편

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작성자이해창 조회 10회 작성일 2026-04-04 18:08:30 댓글 0

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팀이 커뮤니티에 대한 현재 접근 방식을 대폭 개편할 계획인 것 같습니다. 2025년에 몇몇 성공 사례가 나온 후, 역할 노가다가 웹3에서 본격적인 메타로 자리 잡았다는 것은 비밀이 아닙니다. 그럴 만한 이유도 있습니다. 현실 기술이 있다면, 그에 대한 보상을 받는 대가로 프로젝트에 대한 게시물을 올리기 시작할 수 있기 때문입니다. Liquid는 현재 Web3에서 볼 수 없었던 최고의 역할 시스템을 가지고 있습니다.

및 기타 커뮤니티 구성원들이 이를 구축하는 데 많은 시간과 노력을 투자했습니다. 하지만 제대로 작동하는 제품을 가진 팀의 주된 목표는 다른 모든 사업과 마찬가지로 수익 창출입니다. 그리고 수익은 사용자로부터 발생합니다. 여기서 핵심적인 딜레마가 발생합니다. DC/X 커뮤니티를 어떻게 처리해야 할까요? 한편으로, 레드 마켓의 등장으로 AI 관련 허접한 콘텐츠가 현저히 줄어들었고, Liquid에는 이미 활발한 커뮤니티(솔직히 말해서 최고의 커뮤니티 중 하나)가 존재합니다. 반면에, 실질적인 효용이 없다면 프로젝트에 커뮤니티가 왜 필요할까요? 따라서 팀에게는 두 가지 길이 남았습니다. a) 역할을 완전히 없애고 제품에만 집중하는 것. 또는 b) 하이브리드 모델: 현재 "활동"(게시물/작품 등)에 추가될 실제 측정 지표 도입 여기에는 두 가지 선택지가 있는 것 같습니다. 1) 실제 거래 통계 추적 (포트폴리오에 이미 구현되어 있음) 2) 추천 링크 및 추천량에 대한 필수 목표 도입 논리는 간단합니다. 웹3 사용자 모두가 트레이더는 아니므로, 트레이더가 아닌 사용자들을 절대 간과해서는 안 됩니다. 하지만 보상이 어떻게, 그리고 어떤 기준으로 지급되는지에 대한 명확한 규칙이 있어야 합니다. Liquid 커뮤니티의 종말이 아니길 바라지만, 이런 시장 상황에서는 최종 결정은 팀에 달려 있습니다.

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